Si buscas hosting web, dominios web, correos empresariales o crear páginas web gratis, ingresa a PaginaMX
    Por otro lado, si buscas crear códigos qr online ingresa al Creador de Códigos QR más potente que existe


    TENIS DE MESA

     

     
    DEFINICION:
     
    El tenis de mesa, ping-pong o pimpón es un deporte de raqueta que se disputa entre dos personas o entre parejas  Cada jugador o pareja sacará dos veces, pasando a continuación el saque al jugador o pareja contraria. En el caso de que la bola, tras realizar un saque correcto, de en el campo del jugador que saca, golpee en la red o sus soportes y entre en el campo contrario, se deberá repetir el saque tantas veces como sea necesario Si cualquiera de los dos jugadores toca la mesa con cualquier parte de su cuerpo que no sea la raqueta, será punto para el contrario, Hasta el año 2002 los partidos eran al menos de 3 o 5 juegos, y constaban de 21 puntos. A partir de entonces los partidos se disputan al mejor de 5 ó 7 juegos de 11 puntos cada uno. El cambio se realizó para hacer al deporte más atractivo visualmente. Hasta el año 2002 los partidos eran al menos de 3 o 5 juegos, y constaban de 21 puntos. A partir de entonces los partidos se disputan al mejor de 5 ó 7 juegos de 11 puntos cada uno. El cambio se realizó para hacer al deporte más atractivo visualmente.
    La mesa
     
    Las medidas reglamentarias de la mesa son:
    §  Longitud: 2,74 m
    §  Ancho: 1,525 m
    §  Altura: 0,76 m
    §  Altura de la red: 15,25 cm
    §  Grosor de la mesa: 22 mm (como mínimo para competiciones oficiales de la ITTF)
    §  La superficie de juego será de color oscuro (generalmente azul), con una línea de 2 cm de anchura que circunda todo el borde de la mesa. La línea central o divisoria mide 3 mm de ancho.

    La pelota


    Pelotas de 38 mm y de 40 mm.
    La pelota es esférica y tiene un diámetro de 40 mm, y un peso de 2,7 g. Será de celuloide o de un material plástico similar, blanca, amarilla o naranja, Las pelotas de tenis de mesa se clasifican de acuerdo con su calidad. Las hay de cuatro tipos; cuantas más estrellas tiene la clasificación, mayor es la calidad de la pelota
    Los colores oficiales para juegos y torneos son blanco y naranja
     

    La raqueta

    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/20/Rakietka_do_tenisa_sto%C5%82owego.jpg/220px-Rakietka_do_tenisa_sto%C5%82owego.jpg
     
     
    Para  el desarrollo del juego es necesario emplear la raqueta que puede ser de cualquier  tamaño  y de  cualquier peso dependiendo el nivel del jugador ya que cada uno utiliza una raqueta más rápida que otra y necesariamente se utiliza el  caucho  más veloz  o de control dependiendo la calidad el nivel del jugador  al momento del desarrollo del  juego
     
     
     
    .

    Diferentes tipos de gomas

    §  Lisas:
    Que poseen a su vez diferentes modalidades de goma según el tipo de juego deseado pasando del tipo agresivas (para los jugadores que desean la velocidad y el ataque) a las antitop (gomas sin la adhesividad que poseen las anteriores y con vistas para jugadores de perfil netamente defensivo).
    §  Pico corto:
    Son usados por jugadores que buscan un remate certero a la mesa a media o corta distancia.
    §  Pico largo:
    Estas gomas son usadas por jugadores defensivos.
    Maneras de agarrar la raqueta

     

     
    La raqueta puede ser agarrada principalmente de dos formas:
    §  Tipo europeo (también llamada clásica) que permite utilizar las dos caras de la raqueta, dando lugar a los golpes clásicos de derecha, y de revés. La mayoría de los jugadores practican este estilo.
    §  Tipo asiático o penholder (lapicero), que da origen a las variaciones; japonesa (sólo se utiliza la parte delantera, o derecho, para golpear, y se colocan los dedos en el revés para dar mayor apoyo), un buen ejemplo de este estilo japonés es Ryu Seung Min; o el lapicero chino mariposa (utilizando la parte delantera, o derecho, y el revés, del madero para golpear).
     
     ·  Estilo Clásico
    'Tenis de mesa' ·         La raqueta es sujetada en la palma de la mano.
    ·         El dedo gordo y el dedo índice descansan aproximadamente paralelos al extremo del lado recto del extremo de la goma.
    ·         Los restante tres dedos están doblados juntos alrededor del mango para proveer estabilidad.
    ·         Para jugadores con manos pequeñas, es recomendable que dos o tres dedos sujeten la raqueta en el extremo recto de la goma en vez de alrededor del mango.
    ·  Estilo Lapicero
    'Tenis de mesa' ·  El dedo gordo y el dedo índice circulan el mango.
    ·  El resto de los dedos se mantienen doblados o esparcidos en la parte de atrás. Usualmente el lado del frente es usado con este grip.
    Nota: este estilo es muy popular entre jugadores asiáticos.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    El servicio

     


     
    El servicio es libre. Hay que sacar sosteniendo la pelota completamente inmóvil sobre la palma de la mano (no sobre los dedos), con la mano abierta, elevarla verticalmente al menos 16 cm y golpearla por detrás y por encima del nivel de la superficie de juego. La pelota debe botar una vez en el campo del que sirve y una vez en el campo del que recibe. Solo hay que cumplir eso, por lo demás, el saque es válido. Si la pelota toca la red y el saque cumple todo lo dicho en el punto anterior, el error es llamado net y el saque se repite (no hay límite en el número de veces). Se le podrá dar efecto a la pelota en el saque
     
     
     
     
     
     
    EXPLICACION DE FOTOS
     
     
    POCISION INICIAL:
     
     Se inicia en posición vertical con las rodillas semi flexionadas con los brazos con un ángulo de 90grados y el pie dominante hacia adelante y la mirada adelante para estar a la vanguardia para atacar al contrincante
     
     


     
     
     POCISION DE REVES:
     
     Se inicia en la misma posición inicial pero  la raqueta va  en la cadera del lado contrario del  lado dominante del jugador, iniciando el movimiento de abajo hacia arriba y al mismo tiempo va a extender el antebrazo para darle mas rotación a la bola y luego terminamos el golpe ala altura de la cabeza.
     





    POCISION DE DRIVE:
     
    Se inicia en la misma posición inicial pero con la raqueta en el lado dominante del jugador iniciando el movimiento de abajo hacia arriba y al mismo tiempo flexionando el antebrazo para darle mas rotación a la bola al momento del contacto de la raqueta con la bola y así  terminando el golpe a la altura de la cabeza
     



    POSICION CORTE:
    Se inicia en posición de revés pero la raqueta va en la cadera del lado contrario del lado dominante del jugador y el movimiento va hacia adelante y hacia abajo haciendo extensión de brazo envolviendo la bola y la bola va a tener un movimiento contrario al rotación inicial que traía.
     
    © 2024 Carlos Arturo Arias Martinez

    04920